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« Fallout: New York » : le jeu de fan généré par IA en cinq jours supprimé à la demande de Bethesda

Rédaction ZapmoPhonandroidil y a 2 j
« Fallout: New York » : le jeu de fan généré par IA en cinq jours supprimé à la demande de Bethesda
Dunder_GG · CC BY 2.0 (Wikimedia Commons)

L'aventure aura été express. « Fallout: New York », un jeu de fan inspiré de la célèbre saga post-apocalyptique et entièrement généré avec l'intelligence artificielle Claude, a été retiré d'internet quelques jours après sa mise en ligne, à la demande de Bethesda.

Son créateur, qui se présente sous le nom de Chris First, avait dévoilé le projet le 28 septembre. Selon lui, le jeu avait été conçu en seulement cinq jours, en s'appuyant sur un modèle d'IA pour générer le code et le contenu.

Jouable gratuitement directement dans un navigateur web, le jeu reprenait plusieurs éléments emblématiques de la série : les choix de dialogue, le Pip-Boy, le système de visée V.A.T.S. ou encore des quêtes, le tout dans une version post-apocalyptique de New York.

Le 1er octobre, le créateur a annoncé avoir dû tout retirer. D'après plusieurs médias spécialisés, ZeniMax Media, maison mère de Bethesda et propriétaire de la licence Fallout, lui a adressé une mise en demeure visant l'utilisation du nom de domaine fallout.nyc et de contenus protégés par le droit d'auteur.

Le projet ne rapportait pas d'argent à son auteur, mais l'usage du nom Fallout et de ses éléments distinctifs suffit à exposer un projet de fan à ce type de démarche, les éditeurs étant tenus de défendre leurs marques.

L'épisode illustre une question de plus en plus fréquente : avec des outils capables de produire un jeu en quelques jours, les projets non officiels reprenant des licences célèbres se multiplient, et les ayants droit réagissent de plus en plus vite.

Source originale : Phonandroid↗