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PS5 : Sony offre à la console classique son upscaling par IA, jusqu'ici réservé à la PS5 Pro

Rédaction Zapmojeuxvideo.comil y a 2 j
Vidéo Zapmo · photo Osh33m · CC BY-SA 4.0 (Wikimedia Commons)

Bonne nouvelle pour les possesseurs d'une PS5 standard. Sony a lancé le QSSR (Quick Spectral Super Resolution), une technologie de mise à l'échelle de l'image par intelligence artificielle conçue spécialement pour la console de base.

Jusqu'ici, ce type de traitement était réservé à la PS5 Pro et à son PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), introduit il y a deux ans. Le principe : calculer l'image dans une définition plus basse, puis la reconstruire intelligemment pour obtenir un rendu proche de la 4K, plus net et plus détaillé.

Le défi était de taille, car la PS5 originale ne dispose pas de composants dédiés aux calculs neuronaux. Les ingénieurs de Sony l'ont contourné grâce au projet Amethyst, mené avec AMD, en optimisant des shaders de calcul pour faire tourner ce traitement sur le matériel existant.

La différence de puissance reste visible : il faut environ 4,4 millisecondes par image à la PS5 classique pour reconstruire un rendu en 4K, contre environ 2 millisecondes sur PS5 Pro.

Les premiers jeux à en profiter sont Marvel's Wolverine et Ghost of Yōtei. D'autres titres devraient suivre, au bon vouloir des studios qui doivent intégrer la technologie à leurs jeux.

De quoi réduire l'écart entre les deux modèles et prolonger la vie de la PS5 standard, qui reste de loin la plus répandue dans les foyers.

Source originale : jeuxvideo.com↗