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La sortie du Steam Deck 2 s'annonce plus compliquée que prévu pour Valve

Rédaction ZapmoGeneration-NTil y a 1 h2 min
Vidéo Zapmo · photo Liam Dawe/GamingOnLinux, PNG version by VulcanSphere · CC BY-SA 4.0 (Wikimedia Commons)

Sortie en février 2022 par Valve Corporation, la première console de salon hybride et portable s'est imposée sur le marché du jeu vidéo en faisant office de PC portable. Malgré le succès de cette machine et l'arrivée récente d'un modèle OLED, les joueurs qui attendent impatiemment une suite devront faire preuve de patience.

Du côté des développeurs, l'entreprise avance à petits pas. Les équipes travaillent d'arrache-pied sur cette future génération, mais le projet se heurte à un vrai casse-tête technologique. Valve doit composer avec un équilibre très difficile à trouver entre la puissance, l'autonomie et le prix final de la console.

Ce défi technique est d'autant plus lourd que le marché subit une crise mondiale de la RAM. Ces difficultés d'approvisionnement et la hausse globale des tarifs compliquent nettement la tâche de la firme pour concevoir une machine abordable sans rogner sur ses performances.

Les fans espèrent ardemment des annonces concrètes, mais les estimations les plus réalistes tablent désormais sur une sortie lointaine. D'après certaines indications du secteur, le successeur ne devrait pas pointer le bout de son nez avant 2028.

Plutôt qu'une simple mise à jour mineure de sa console actuelle, Valve privilégie un véritable bond technologique pour marquer les esprits. Un choix stratégique qui retarde l'échéance, mais qui pourrait permettre à la future machine de réitérer le succès historique de son aînée.

Source originale : Generation-NT↗